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第七章没玩过网游的人谈论网游(二)

    回融雪的话:我是学影视文学的,所以用了‘影文‘二字,后来觉得这样不太好,盗用了全班的共称,就用了两个‘影‘,也就是你说的‘景三=影‘的情况.结果被朋友骂成了日本的汉奸!我晕了~~!

    布呵呵,这是题外话!

    布另:因为今天刚刚考完美学,头很晕,心情不是很好,所以下面的这篇文章比较偏激!呵呵,再次申明:个人观点!!!

    布********

    布六,没有厚重感,缺少思索的元素

    布人是动物,但人是会思考的动物。人在看书时有无数的理由,看yy的人也有无数的理由,其中休闲消遣占了上风。但是人的思维是不停地运转的,在潜意识里不停地思索:这本书好看呀,好看在什么地方?我什么喜欢它?它给了我什么?

    布yy不缺少戏剧性,网游类更是如此,但是看完了之后呢?书还有东西留给我们吗?

    布轻松是有了,但是厚重感在这种轻松中消失了,我们看不到思索的元素。相似形生产(请原谅我用这个词语!)告诉我们:结果已经被预定了,如果想看到意外的结局请不要看网游类!

    布人的眼睛和思维在那一刻完全疲劳,已经明晰的事情还有什么可以思索的呢?电子书是用来点的,而实体书是买来收藏的!这就是我前面所说的网游实体书没有办法大买的缘故。

    布读者看网游类(甚至是yy类),一般只看前面的几个章节(我说的是向我这样追求思索的人!)。因为前面的章节作者花了大量的时间来给它寻找新意、戏剧性和合理性,而后面已经没有时间了,只好匆匆划过,所以小白们也就匆匆点击而过!

    布因而网游类的点击吓死人,推荐也吓死人!30:1是常出现的事情。这也造成了网游类下一个特色。

    布七,虎头蛇尾之作较多

    布意料中的结局加上长的篇幅已经消磨了小白们的**,大大们也没有了创作的兴致,草草地收尾,结局就更是意料中的结局了。

    布一部百万字的作品就写了一个人玩了个游戏,遇到了几个美女,交了几个朋友,pk了几次,建了个帮派,打了一次规模较大的架就结束了。回头想来,太不可思议了,那么简单地事情用了一百万字。难怪网络上的字不能够算字了。

    布不说别的,就说那么多字吧,最后的结尾也不够分量呀。不过,这也不全是网游类的错,整个通俗小说都是这个样子,记得金庸先生的武侠,结尾都被骂了几十年!

    布下面说一下网游类兴起的原因。

    布2004年的时候,网游热遍了整个yy世界,追究其原因,主要有三点:

    布一,现实原因。

    布网络游戏的快展,这是一个现实原因。2004年,我们看到了举国玩游戏的盛况,我的同学在高考期间还不忘去升级!

    布对于这一点谁都比我有资格吹侃一下,我就不说了。

    布二,简单

    布是的,简单。网游的写作是简单的,阅读更是简单。西方人所说的“现在的年轻人阅读越来越没有脑子”一语终于让中国人在21世纪初搭上了末班车。书是用来消遣的,书是用来亵渎的,书是用来玩!……各种各样的同义词添满了新世纪的新新人类的大脑中。我们看到了无数大脑简单但有自命不凡的人。不用你们说,我也是其中的一员!

    布网游的写作是固定的,只要你会打字,只要你一天能够打出1.5万字,写一本受欢迎的网游yy不是一件困难的事情!

    布三,跳板

    布你来我来,大家来!无数的人都用涌到了网游中来。人性中有一种狂热性,大脑热了,别人干什么,我就跟什么。

    布对于部分大脑清晰的人来说,更是应该跟进。因为网游类可以很快的聚集人气。以后写别的就不用担心没有人气了。

    布所以,网游很不幸的成了跳板----新人的跳板,咸鱼翻身的跳板!这一方面就不用我来举例了。生活中,网络中比比皆是如此的芸芸众生!

    布跳板的唯一伤害处就是我们可怜的小白们,因为付出的感情没有办法复合了,就算是表面上也不可以。

    布再说一遍,个人观点!

    布下面分析作品:

    布修罗晓梦的《绝世游戏》:

    布看了上一章节的小白们一定注意到我列出的看过的作品只有这一部有作者名字。这倒不是我不知道其他作品的作者名,而是因为我对这本书比较偏爱。

    布其实,我最先看的是修罗晓梦的《纵横二界》(第一版,纯粹是晓梦写的那有一部分,而不是后来在天鹰连载惹出风波的那一版本!)。突然一天,修罗晓梦宣布《纵横二界》不写了,开始写网游《绝世游戏》。对于不懂游戏,也不看网游的我来说,这是一个噩耗。(忘了说一句:我看的第一本网游是2004年底的时候)

    布后来,我看了网游了。看到了《绝世游戏》,看到了修罗晓梦,想到了《纵横二界》。

    布《绝世游戏》让看惯了买头盔的开始的人很不习惯,因为它用了一种“假死”的开头,一个游戏开人“假死”进入了游戏中。

    布这是一比较新颖的开始,我坚持看了下去。故事开始铺开。

    布遇见美女和兄弟,升级……网游类该有的一个也不会少。这不是本书最主要的地方。而是后面的,后面的感情流露。

    布死亡是游戏中最常见的事情。我的一个兄弟玩《倚天》一天可以死上几十次,都麻木了。但是在《绝世游戏》中,修罗晓梦告诉了我们什么是死亡。(这句话也许有点大了!)简单的死亡,让无数的读者流下了眼泪。

    布小白“加百列*嘿”就曾经给书下个这样的评语:“我不知道怎么说也许我很幼稚但你的感情部分真的让我流泪了一个字好”

    布这是《绝世游戏》的特色。我在看的过程中生了游戏与现实重叠的现象。这是其他网游所不具备的地方。

    布当然,它的缺点也是很明显的,与晓梦一样明显。不过,它给了我们一种启示:网游是可以把游戏的部分写到极致的!

    布