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DND版原力和原力者设定

    成因和分布

    ‘原力’的真相至今是一个秘密。研究者只明白它产生的原因----‘超空间波动对智慧生物的刺激’,它存在的根基----细胞内一种名为‘α’的线粒体,以及相关应用技巧。

    ‘α线粒体’的体型越大,‘原粒子’储量越高,释放时间越长,但释放效率降低。一个1000a的大型‘α线粒体’的输出速度,为4个250a的中型‘α线粒体’总输出速度的三分之一。一般情况下,细胞内大‘α线粒体’越多,‘α线粒体’总数越少。

    α线粒体的分布:小α线粒体主要分布于肌肉和结缔组织,原粒子输出量大,爆发力强,耐力低。中α线粒体主要分布于神经组织,原粒子输出量稳定,爆发力和耐力均中等。大α线粒体主要分布于内脏和上皮组织,原粒子输出量小,爆发力弱,耐力持久。

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    效果

    原力能够强化人体组织系统的强度和功能,并使人体获得额外的异能,最典型有‘念动力’。

    念动力来源于大脑内的松果腺,对内受精神的直接控制,对外表现为具象化力场。低级原力者的念动力表现并不明显,但中高原力者能够用念动力直接控制能量和物质。任何原力者都拥有念动力,以至于念动力不被归纳为‘异能’,而成了一种‘本能’。

    次一级的异能才被称之为‘异能’,来源于内脏或者其他部位的上皮腺体。人无法直接控制异能,必需通过念动力进行间接驱策。异能对内能够干预身体组织细胞的状态,以及新陈代谢的变化,对外表现为具象化力场,能够控制物质或者能量,甚至直接转变为能量流。

    将原力对人体强化的效果进行分类量化处理,可得到一下六项数值。

    力量:肌肉的爆发力以及骨骼和骨骼肌的强度。

    敏捷:肢体协调xing、灵活度、神经反射以及平衡xing。

    体质:耐力、免疫力、环境适应力。

    智力:非战斗时的学习和推理能力,战斗时的分析能力和专注程度。

    感知:意志力、常识判断力、感知力和直觉。

    魅力:魄力、说服力、个人吸引力、领导能力和身体的自然魅力。

    因为原力由细胞内的α线粒体决定,所以每个原力者的六大基础数值以及成长增幅一出生便已确定。在后天修炼中,原力者能够以勤奋略微修正某一方面的不足,但无法做出根本xing改变。

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    职业

    就星际文明水平而言,人类处于宇宙大航海时代初期,尽管整体上正在蓬勃发展,但局部战乱不息,与异星文明的战斗,与海盗的战斗,与叛军的战斗等等比比皆是。所以,不论哪一个地球文明政体的宪法中,都规定原力者有从军的义务。所以,职业可分为民事、战斗、战争三类。

    民事职业:行政管理、科技开发、社会治安等行业的职位

    战斗职业:剑师、武僧、德鲁伊、枪术师、法师、治疗师、诗人、特工。

    战争职业:战斗机机士、战斗艇机士、军事工程师、战舰军士、战舰舰长、舰队司令。

    战斗职业概述

    原力者修炼和战斗的方法和体系不同,形成战斗职业的区别,其根基都是原力。

    剑师:精通各类近战兵器的格斗大师,原力者中最普及的职业;

    武僧:武僧也是格斗大师,但与剑师不同,他们认为力量的真谛是对身体的修行,所以不屑使用任何武器和防具,仅使用一些辅助xing道具。他们自我节制、自我磨练、拒绝物质和**的引诱,忍受恶劣环境压迫。这种修炼方式与古代的苦行僧相似,所以他们被称之为武僧。

    德鲁伊:在诸多原力者职业中最诡异的一类职业,但其强大毋庸置疑。他们先用异能虚拟自己身体的基因信息,再用异能加速新陈代谢进程,使自身变为奇异的形态,从而获得强大的力量。正因为这种神奇的变形能力,他们被冠以‘德鲁伊’的名称。

    枪术师:使用各类远射武器的恐怖杀手,原力者中次普及的职业;

    治疗师:心怀光明和爱的一类原力者,把自身原力化作生命的能量,去拯救他人。

    诗人:战斗职业中的非战斗职业,与其暴力解决问题,他们更愿意用自身魅力蛊惑对方。

    特工:将原力充分运用于现实的一类原力者,坑蒙拐骗偷的大师。

    法师:骄傲而充满天赋的一群原力者,他们不屑于借用兵器,而是直接用异能操纵能量和物质,探讨世界的秘密或者宣泄心中的怒火。他们的修炼心态与武僧相似,不过武僧专注于自身的宇宙,而法师的念力风暴向外在空间扩散,追寻真理、真实、真相。

    法师的流派非常庞大,又能分为以下八类:

    防护系:用于防护、阻挡,或者消除的法术。防护系专精法师叫做护法师。

    咒法系:修改或者操控物质的法术。咒法系专精法师叫做咒法师。

    预言系:用于揭示信息的法术。预言系专精法师叫做预言师。

    惑控系:控制其它生物的法术。惑控系专精法师称为惑控师。

    塑能系:用于操纵能量或者的法术。塑能系专精法师称为塑能师。

    幻术系:能够改变感觉或者创造虚假幻象的法术。幻术系专精法师称为幻术师

    死灵系:操纵、创造,或者摧毁生命和生命力的法术。死灵系专精法师称作死灵师。

    变化系:变化目标物理形态或者精细改变目标一些特xing的法术。

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    兼修和进阶职业

    事实上,纯粹精专兵器,探讨人剑合一的剑师,纯粹苦修自身,寻求突破进化的武僧并不常见。喜好近战的原力者不仅会学习剑师对兵器操纵的理念,也会学习武僧的苦修方式,甚至运用一些低级德鲁伊技法,获得简单耐用的技能。所以一般的贵族大学中,都设有上述八个职业的基础课。以新华联邦最著名的真法大学为例,她要求每一个学员,至少六个职业达到一级,五个职业达到二级,三个职业达到三级,两个职业达到五级,一个职业达到八级。

    因为兼修的情况普及,所以特定的兼职职业-进阶职业便出现了,主要进阶职业如下:

    魔射手:枪术师和法师的兼职升级版。

    诡术师:特工和法师的兼职升级版。

    **师:法师的内部兼职版,专攻两个流派的法术,懂得至少五个不同流派上的5级法术。

    暗杀者:可以视为特工的暴力升级版。

    奥法骑士:精通各种远近兵器,法师三级。

    龙脉术士:德鲁伊和法师的完美综合版,

    守护者:精擅防御类武器、防护系法术和治疗术的强者,

    圣法师:法师和治疗术的结合产物,

    星际旅者:喜好四处游荡的一类人,学识和技能渊博繁杂。

    咒法驯兽师:专门超空次元兽作战的法师。

    剑圣:武僧和剑师的究极版;

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    施法简述

    法术的驱动关键是念动力,法术的本体来源是异能和外界物质或者能量的结合体。法师的施法类似转轮手枪,首先,法师本身拥有‘弹巢’,也就是法术位;其次,法师要事先准备好‘子弹’,把法术序列记入脑中的法术位,以及相应的施法材料;第三,‘弹巢’数量取决于法师的实力,一级法师拥有3个零级和1个一级,详情参见dnd核心规则3.5版。

    一般情况下,法师追求高级法术优先,按照最优化配置,低级法术每一级不会超过4个。但特定情况下,法师可以放弃高级法术位,换取更多的低级法术位和快速施法能力。

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    原力者的生育遗传

    首先:原力者与普通人结合,一般只得到普通后代,所以原力者与普通人的结合禁止的。

    其次,经常参与超空间跳跃的普通人有一定概率诞下原力者,也就是‘原始原力者’。

    第三,原力者与原力者结合,一定会诞下原力者后代,也就是‘新代原力者’。

    第四,天赋(六大基础属xing)相近的原力者结合,有概率诞下同类型但更加优秀的后代。

    第五,女xing原力者孕育后代,会对身体造成极大负荷,一般只能孕育一胎。

    第六,原力者的成长有着‘缺陷定律’,整体平均的是庸才,越是偏科就越是天才。打比方说,六属xing为5-5-5-5-5-5的婴儿成长率一般为2-2-2-2-2-2;六属xing为15-5-3-3-2-2的婴儿成长率一般为10-3-1.5-1.5-1-1,总增幅是12比18,后者明显优于前者。有极低的概率,5-5-5-5-5-5的婴儿会出现平均大于4的成长率,这样的原力者属于大器晚成的超级天才。