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第七章没玩过网游的人谈论网游类(一)

    感谢bi11y00401兄提出看法,感谢融雪的一贯支持!

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    布从章节名字中就知道了,我没有玩过网络游戏(当然了,你也可以怀疑我的人品是否有问题!)。在现在这个社会,不会玩网游是一回事情,但是没有玩过网游那就是一个稀罕物了。很不幸的是,我就是这样的一个稀罕物!

    布没有玩过现实中的网络游戏,也就从另一方面说明我最早看网游类yy的动机是网游类也是yy小说!

    布我坚信这与很大一部分网游类小白不同!大多的网游类小白是玩过网络游戏然后看地网游小说。

    布没有玩游戏的经历也就注定了我对网游类的感情不是很深,看到什么就是什么,没有玩家那种深刻地感悟和知己感。所以,我下面的评论是较片面的,也许有的读者会大骂我不知所云。不过,我的心脏还可以,还挺得住。

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    布上面所说的缘故实际上已经说明了我看的网游类作品并不是很多。主要有下面几本:《猛龙过江》、《从零开始》、《网游----格斗之战无不胜》、《网游之职业人生》、《网游之天地》、《睡神游网》、《幸运魔剑师》(1~10章)、《网游之一统天下》、《遗忘国度之神秘徽章》、《全职天下》和修罗晓梦的《绝世游戏》等等。

    布资深的网游类小白一看就知道我看的这点书是不可以完全概括网游类yy的全体特色的。试想一下:一个连x的《梦幻魔界王》都没有看过的人又怎么能够把网游类的内在精神清晰地点出来呢?

    布这是一个问题!我无法回答的问题。这是我的知识结构所不具备的方面,那我只有扬长避短,谈论一下我可以炫的地方。

    布先,谈论一下网游类的特色:

    布一,想象力丰富的网游类的最大特色。

    布网游小说不是记录玩家游戏经验记录的最大的地方就是它有很强的想象力融入其中,这就是再创造,文学艺术的再创造。网游类中,给我们虚构了一个个虚拟的世界,这个世界与外界现实相连;同时,这个外界现实也是虚拟的。

    布在网游类中,yy的部分是两个方面:一是对现实的yy----这也是都市yy的部分;二才是对虚拟网游的yy。两个部分的结合才构成了完整的网游类yy。

    布游戏仓,精神帐号,游戏中真实人物虚拟化,人性化的npc……这些网游yy类的专用词汇都是丰富的想象力创造出来的物件。我们可以说,在种想象力的支持下,网游类小说给我们描绘地是一个纯粹的yy世界。人物(包括大大,小白,作品中的人物)在这个世界无拘无束,任意驰骋。

    布二,轻松。

    布网游类最能够体现休闲娱乐性,在网游类小说中没有什么深层次的东西,只要看懂了表面的东西就可以获得感官上的瞬间快感。这一点到是与上个世纪九十年代台湾的言情小说一样:只追求片刻的放松,缓解生活快节奏带来的压抑。如席绢的小说就是这样。

    布轻松,给了网游生存的空间,同时也让网游类无处扎根,漂移成了网游的运动方向。

    布当然后来也有一反轻松的网游类作品问世,但不是很成功。

    布三,戏剧化主要体现在游戏里。

    布戏剧化是通俗文学的共性。在网游类中的戏剧化主要体现在以下几个方面:

    布1,主角的运气。用轻松俏皮的语言告诉读者主角又因为倒霉获得了什么什么“变态”的东西。这种运气与后来的情节结合产生了化学反应,出现诸如电影中反叫板式连接的效果。给人很强的戏剧效果。

    布2,倒霉的人总是遇到人性化的npnetbsp;布在网游类中,npc与人已经没有什么区别了。在戏剧化方面,网游类总是给出一个个不可能出现但是又出现的情况让主角在npc面前丢人。戏剧性在那一声声爆笑中得到了价值。

    布3,技能和等级

    布网游中,技能与等级就是实力差异的最主要区别地方。pk与杀怪在网游中没有什么区别。高级boss同样具有记忆力,一句:“我们来pk,我可以让你十级。”“不行至少五十!”这样的对话到处都有。戏剧化在众人的目瞪口呆中出现了。

    布4,意外性的戏剧化

    布这种效果也在网游类中出现了。比如:《从零开始》中怪物攻城一段,最后怪物与玩家全部死亡之后,留给了大家一个疑问:这次攻城失败了,还是胜利了?

    布小白们与故事中的人物同时问大大,结果大大告诉我们:没有办法处理,所以重新再攻一次!

    布靠!所有都不满意!

    布这种不满意也把小白们继续带向下面的故事情节中。

    布四,篇幅较长。

    布网游类作品一般篇幅都比较长,这是所有人在开始都没有想到的事情。《猛龙过江》的大大就曾经说过,写书是不知不觉的事情,写完回头一看,自己也被吓了一跳:原来已经码了那么多的文字了!

    布篇幅长的原因较多,但是网游许多之所以字数多,我认为主要有下面两个原因:一是废话较多!(不同意的可以骂我了!)一个章节中有许多设定、游戏人物技能。这些是重要的资料,但是也不可以这么糟蹋网络空间资源呀。二是文学功底不够。不是我故意贬低网游类写手,而是文章的存在性让我不得不怀疑网游类写手的文学修养问题。一个词就可以说完的东西,却用一句话甚至是一段话来描述。我直接的怀疑这是写手在找起点vip的bug:只是单纯地用字数来决定文章的价格!

    布五,相似形。

    布这里我已经不说是类型化了,类型化一词已经不够概括网游类的特点了。我只好借用一下数学中的词汇:相似形!

    布有人给网游类概括了一条线:建号(肯定是特殊帐号!)----升级(不用怀疑,最高级!)----遇美女,牛人(美女是用来泡滴!牛人是用来使唤滴!)----建帮(如果不加一点意外,那就太对不起自己的电脑了和收入了!)----国战(危险是别人,自己?我这么可能会犯这样的错误??)……

    布许多网游类就是这样展的,多的让人反胃。最多就是在开头换上一两种“草药”,这肯定的治标的!

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    布写一点,上传一点!

    布